Universitat de Barcelona. Facultat de Matemàtiques
[eng] With the aim of creating artificial systems capable of mirroring the nuanced understanding and interpretative powers inherent to human cognition, this thesis embarks on an exploration of the intersection between human analysis and Video Transformers. The objective is to harness the potential of Transformers, a promising architectural paradigm, to comprehend the intricacies of human interaction, thus paving the way for the development of empathetic and context-aware intelligent systems. In order to do so, we explore the whole Computer Vision pipeline, from data gathering, to deeply analyzing recent developments, through model design and experimentation. Central to this study is the creation of UDIVA, an expansive multi-modal, multi-view dataset capturing dyadic face-to-face human interactions. Comprising 147 participants across 188 sessions, UDIVA integrates audio-visual recordings, heart-rate measurements, personality assessments, socio- demographic metadata, and conversational transcripts, establishing itself as the largest dataset for dyadic human interaction analysis up to this date. This dataset provides a rich context for probing the capabilities of Transformers within complex environments. In order to validate its utility, as well as to elucidate Transformers' ability to assimilate diverse contextual cues, we focus on addressing the challenge of personality regression within interaction scenarios. We first adapt an existing Video Transformer to handle multiple contextual sources and conduct rigorous experimentation. We empirically observe a progressive enhancement in model performance as more context is added, reinforcing the potential of Transformers to decode intricate human dynamics. Building upon these findings, the Dyadformer emerges as a novel architecture, adept at long-range modeling of dyadic interactions. By jointly modeling both participants in the interaction, as well as embedding multi- modal integration into the model itself, the Dyadformer surpasses the baseline and other concurrent approaches, underscoring Transformers' aptitude in deciphering multifaceted, noisy, and challenging tasks such as the analysis of human personality in interaction. Nonetheless, these experiments unveil the ubiquitous challenges when training Transformers, particularly in managing overfitting due to their demand for extensive datasets. Consequently, we conclude this thesis with a comprehensive investigation into Video Transformers, analyzing topics ranging from architectural designs and training strategies, to input embedding and tokenization, traversing through multi-modality and specific applications. Across these, we highlight trends which optimally harness spatio-temporal representations that handle video redundancy and high dimensionality. A culminating performance comparison is conducted in the realm of video action classification, spotlighting strategies that exhibit superior efficacy, even compared to traditional CNN-based methods.
[cat] Aquesta tesi busca crear sistemes artificials que reflecteixin les habilitats de comprensió i interpretació humanes a través de l'ús de Transformers per a vídeo. L'objectiu és utilitzar aquestes arquitectures per comprendre millor la interacció humana i desenvolupar sistemes intel·ligents i conscients de l'entorn. Això implica explorar àmplies àrees de la Visió per Computador, des de la recopilació de dades fins a l'anàlisi de l'estat de l'art i la prova experimental d'aquests models. Una part essencial d'aquest estudi és la creació d'UDIVA, un ampli conjunt de dades multimodal i multivista que enregistra interaccions humanes cara a cara. Amb 147 participants i 188 sessions, UDIVA inclou contingut audiovisual, freqüència cardíaca, perfils de personalitat, dades sociodemogràfiques i transcripcions de les converses. És el conjunt de dades més gran conegut per a l'anàlisi de la interacció humana diàdica i proporciona un context ric per a l'estudi de les capacitats dels Transformers en entorns complexos. Per tal de validar la seva utilitat i les habilitats dels Transformers, ens centrem en la regressió de la personalitat. Inicialment, adaptem un Transformer de vídeo per integrar diverses fonts de context. Mitjançant experiments exhaustius, observem millores progressives en els resultats amb la inclusió de més context, confirmant la capacitat dels Transformers. Motivats per aquests resultats, desenvolupem el Dyadformer, una arquitectura per interaccions diàdiques de llarga duració. Aquesta nova arquitectura considera simultàniament els dos participants en la interacció i incorpora la multimodalitat en un sol model. El Dyadformer supera la nostra proposta inicial i altres treballs similars, destacant la capacitat dels Transformers per abordar tasques complexes. No obstant això, aquestos experiments revelen reptes d'entrenament dels Transformers, com el sobreajustament, per la seva necessitat de grans conjunts de dades. La tesi conclou amb una anàlisi profunda dels Transformers per a vídeo, incloent dissenys arquitectònics, estratègies d'entrenament, preprocessament de vídeos, tokenització i multimodalitat. S'identifiquen tendències per gestionar la redundància i alta dimensionalitat de vídeos i es realitza una comparació de rendiment en la classificació d'accions a vídeo, destacant estratègies d'eficàcia superior als mètodes tradicionals basats en convolucions.
Intel·ligència artificial; Inteligencia artificial; Artificial intelligence; Visió per ordinador; Visión por ordenador; Computer vision; Bancs de dades; Bancos de datos; Data centers; Teoria de la codificació; Teoría de la codificación; Coding theory
004 - Computer science
Ciències Experimentals i Matemàtiques
Programa de Doctorat en Matemàtiques i Informàtica