dc.contributor
Universitat Jaume I. Escola de Doctorat
dc.contributor.author
Porta Pérez, Alberto
dc.date.accessioned
2025-04-08T06:47:04Z
dc.date.issued
2025-03-07
dc.identifier.uri
http://hdl.handle.net/10803/694202
dc.description
Doctorat internacional
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dc.description.abstract
Esta tesis ahonda en los dilemas morales en el videojuego para detectar cómo el sistema fuerza a un jugador comprometido con la ludoficción a tomar decisiones, pero también a experimentar las consecuencias y la renuncia. Partimos de la hipótesis de que el dilema en el videojuego tiene un valor adicional frente a otros medios por su capacidad interactiva, inmersiva y participativa, que permite empujar al jugador hacia un estado de reflexión y obligarlo a experimentar los resultados de sus acciones e inacciones dentro de un mundo ludoficcional. Establecemos dos objetivos principales que consisten en proponer una definición del dilema accional y proporcionar un modelo de análisis del dilema en el videojuego. En los resultados observamos que el dilema accional surge no solo de la acción de decidir, sino también cuando el jugador es forzado a participar alrededor de cuestiones éticas difíciles o irresolubles.
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dc.description.abstract
This doctoral thesis explores moral dilemmas in video games to detect how the system forces players committed to the game to make decisions, but also to experience the consequences and relinquishment. We start from the hypothesis that the dilemma in video games has an additional value compared to other media due to its interactive, immersive and participative capacity, which allows pushing players towards a state of reflection and forcing them to experience the results of their actions and inactions within a ludofictional world. We have established two main objectives, which consist of proposing a definition of the action dilemma and providing a model of analysis of the action dilemma in video games. In the results we observe that the actional dilemma arises not only from the action of deciding, but also when players are forced to participate around difficult or irresolvable ethical issues.
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dc.format.extent
480 p.
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dc.publisher
Universitat Jaume I
dc.rights.license
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dc.rights.uri
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
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dc.source
TDX (Tesis Doctorals en Xarxa)
dc.subject
Ramificaciones
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dc.subject
Relinquishment
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dc.subject.other
Ciències de la Comunicació
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dc.title
El dilema accional. La decisión y la renuncia en el videojuego
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dc.type
info:eu-repo/semantics/doctoralThesis
dc.type
info:eu-repo/semantics/publishedVersion
dc.contributor.director
Martín Núñez, Marta
dc.contributor.director
Navarro-Remesal, Victor
dc.contributor.tutor
Martín Núñez, Marta
dc.embargo.terms
12 mesos
ca
dc.date.embargoEnd
2026-03-07T01:00:00Z
dc.rights.accessLevel
info:eu-repo/semantics/embargoedAccess
dc.description.degree
Programa de Doctorat en Ciències de la Comunicació
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