dc.contributor
Universitat Pompeu Fabra. Departament de Tecnologies de la Informació i les Comunicacions
dc.contributor.author
Calvera Isabal, Miriam
dc.date.accessioned
2024-11-28T12:34:41Z
dc.date.issued
2024-11-19
dc.identifier.uri
http://hdl.handle.net/10803/692621
dc.description.abstract
The creation of learning designs (LD) represents a pivotal aspect of
pedagogical practice, as it entails the integration of subject-matter
knowledge with the pedagogical expertise of individual educators.
Furthermore, the design of LD with themes that motivate students,
such as those connected to real problems, has the potential to
positively impact student learning and skills development. In this
context, Citizen Science (CS), which facilitates the involvement of
citizens in scientific research that address real-world issues, can
serve as a model for educators when designing these learning
activities. To gain a more comprehensive understanding of the
various facets of CS, it is recommended to browse through the
plethora of online platforms that provide information about the
numerous CS projects and the practice itself. This dissertation
presents the technical aspects that must be considered in order to
facilitate access to CS online distributed data (Calvera-Isabal et al.,
2023). Furthermore, the dissertation seeks to elucidate the design,
interaction, and technical implications that must be taken into
account in order to support educators during the exploration,
inspiration, and use of this data for the creation of learning designs
(Calvera-Isabal, Santos & Hernández-Leo, 2023). Finally, during
the conceptualisation phase of the LD, this research aims to
understand the design process followed by teachers and what and
how textual stimuli emerged during data exploration to support their
inspiration (Calvera-Isabal & Santos, under review.). In order to
achieve the objectives outlined above, a four-cycle Design-Based
Research (DBR) methodology was employed. The findings of the
evaluation studies indicated that automated methods, such as web
scraping and data mining techniques, are effective tools for data
processing and offer the possibility of obtaining data classified for
understanding many aspects of CS (Calvera-Isabal et al., 2023).
This analysis enables us to identify the communicative strategies
employed by practitioners in online publications regarding learning
from different perspectives. It also allows us to ascertain how the
comprehension of science, the utilisation of ICT tools and the
development of skills are perceived through participation
(Calvera-Isabal et al., under review). In order to exhibit the stimuli
derived from the data extracted online from CS projects, a data
exploration tool was co-designed with teachers and TEL experts.
Finally, the study on the subject of how to support inspiration
during activity design generated knowledge about the design process followed by teachers, the most commonly used sources of
inspiration, and a better understanding of how to measure
inspiration through the LD created by teachers (Calvera-Isabal &
Santos, under review).
ca
dc.description.abstract
La creación de diseños de aprendizaje (LD, por sus siglas en inglés)
representa un aspecto fundamental de la práctica pedagógica, ya que
implica la integración del conocimiento de la materia con la
experiencia pedagógica de los educadores. El diseño de LD con
temas que motiven a los estudiantes, como por ejemplo, los
relacionados con problemas reales, tiene el potencial de influir
positivamente en el aprendizaje y el desarrollo de habilidades de los
estudiantes. En este contexto, la Ciencia Ciudadana (CC), que
facilita la participación de los ciudadanos en investigaciones
científicas que abordan problemas del mundo real, puede servir de
modelo para los docentes a la hora de diseñar estas actividades de
aprendizaje. Para obtener una comprensión más completa de las
diversas facetas de la CC, se recomienda navegar por la variedad de
plataformas en línea que proporcionan información sobre los
numerosos proyectos de CC y su práctica. Esta investigación
presenta los aspectos técnicos que deben tenerse en cuenta para
facilitar el acceso a los datos distribuidos en línea de CC
(Calvera-Isabal et al., 2023). Además, la tesis busca dilucidar las
implicaciones de diseño, interacción y técnicas que deben tenerse en
cuenta para apoyar a los educadores durante la exploración,
inspiración y uso de estos datos para la creación de diseños de
aprendizaje (Calvera-Isabal, Santos & Hernández-Leo, 2023). Por
último, durante la fase de conceptualización de la LD, esta
investigación pretende comprender el proceso de diseño seguido por
los profesores, qué estímulos textuales utilizaron y cómo surgieron
durante la exploración de datos para apoyar su inspiración
(Calvera-Isabal & Santos, en revisión.). Para alcanzar los objetivos
señalados, se empleó la metodología de Investigación Basada en el
Diseño (DBR por sus siglas en inglés) de cuatro ciclos. Los
resultados de los estudios de evaluación indicaron que los métodos
automáticos de extracción de datos y las técnicas de minería de
datos, son herramientas eficaces para el procesamiento de datos y
ofrecen la posibilidad de obtener datos clasificados para
comprender muchos aspectos de la CC (Calvera-Isabal et al., 2023).
Este análisis nos permite identificar las estrategias comunicativas
empleadas por los profesionales en las publicaciones en línea en
relación con el aprendizaje desde diferentes perspectivas. También
nos permite conocer cómo se percibe la comprensión de la ciencia,
la utilización de las herramientas TIC y el desarrollo de
competencias a través de la participación (Calvera-Isabal et al., en
revisión). Para exponer los estímulos derivados de los datos
extraídos en línea de los proyectos de CS, se co-diseñó una
herramienta de exploración de datos con docentes y expertos en
TEL (Technology Enhanced Learning). Por último, el estudio sobre
el tema de cómo apoyar la inspiración durante el diseño de
actividades generó conocimientos sobre el proceso de diseño
seguido por los docentes, las fuentes de inspiración más utilizadas y
una mejor comprensión de cómo medir la inspiración a través del
LD creado por los educadores (Calvera-Isabal & Santos, en
revisión).
ca
dc.format.extent
274 p.
ca
dc.publisher
Universitat Pompeu Fabra
dc.rights.license
L'accés als continguts d'aquesta tesi queda condicionat a l'acceptació de les condicions d'ús establertes per la següent llicència Creative Commons: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
ca
dc.rights.uri
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
*
dc.source
TDX (Tesis Doctorals en Xarxa)
dc.subject
Citizen science
ca
dc.subject
Learning design
ca
dc.subject
Learning design lifecycle
ca
dc.subject
Conceptualization
ca
dc.subject
Inspiration
ca
dc.subject
Ciencia ciudadana
ca
dc.subject
Diseño del aprendizaje
ca
dc.subject
Ciclo de vida del diseño del aprendizaje
ca
dc.subject
Conceptualización
ca
dc.subject
Inspiración
ca
dc.title
Empowering educators' inspiration during the learning design process with citizen science data and technology-enhanced learning
ca
dc.type
info:eu-repo/semantics/doctoralThesis
dc.type
info:eu-repo/semantics/publishedVersion
dc.contributor.authoremail
miriam.calvera@upf.edu
ca
dc.contributor.director
Santos, Patrícia
dc.embargo.terms
12 mesos
ca
dc.date.embargoEnd
2025-11-19T01:00:00Z
dc.rights.accessLevel
info:eu-repo/semantics/embargoedAccess
dc.description.degree
Programa de Doctorat en Tecnologies de la Informació i les Comunicacions