dc.contributor
Universitat Pompeu Fabra. Departament de Comunicació
dc.contributor.author
Cabello Bàrzanas, José M.
dc.date.accessioned
2025-05-02T11:23:33Z
dc.date.issued
2025-03-14
dc.identifier.uri
http://hdl.handle.net/10803/694344
dc.description.abstract
La Realidad Virtual Cinemática (Cinematic Virtual Reality, CVR) está emergiendo como un medio narrativo que combina elementos del cine, el teatro y los videojuegos, ofreciendo a los usuarios experiencias inmersivas de narración. Aunque comúnmente se denomina "cine inmersivo" debido a las características que comparte con el arte cinematográfico, la CVR aún se encuentra en una fase exploratoria, esforzándose por establecer un lenguaje propio que integre enfoques narrativos y estéticos diversos.
Esta investigación aplicada explora las conexiones entre la CVR y el lenguaje cinematográfico, con un enfoque particular en el montaje. A través de un análisis teórico combinado con la experimentación práctica, el estudio examina cómo las estructuras de montaje influyen en las dimensiones narrativa, estética y expresiva de la CVR. Para ello, se ha desarrollado un prototipo de CVR utilizando imágenes sintéticas, proporcionando un marco controlado para probar y demostrar el impacto de estas técnicas de montaje.
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dc.description.abstract
Cinematic Virtual Reality (CVR) is emerging as a narrative medium that blends elements of cinema, theater, and video games, offering users immersive storytelling experiences. While commonly referred to as "immersive cinema" due to its shared characteristics with cinematic art, CVR is still in an exploratory phase, striving to establish a unique language that integrates diverse narrative and aesthetic approaches.
This applied research explores the connections between CVR and cinematic language, focusing particularly on editing. Through a combination of theoretical analysis and practical experimentation, the study examines how editing structures influence the narrative, aesthetic, and expressive dimensions of CVR. To achieve this, a CVR prototype using synthetic images was developed, providing a controlled framework to test and demonstrate the impact of these editing techniques.
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dc.format.extent
293 p.
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dc.publisher
Universitat Pompeu Fabra
dc.rights.license
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dc.source
TDX (Tesis Doctorals en Xarxa)
dc.subject
Cinematic virtual reality
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dc.subject
Immersive cinema
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dc.subject
Film editing
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dc.subject
Juxtaposition in VR
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dc.subject
Continuity editing in VR
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dc.subject
Immersion breaking cuts
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dc.subject
Cine inmersivo
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dc.subject
Montaje cinematográfico
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dc.subject
Yuxtaposición en VR
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dc.subject
Edición en VR
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dc.subject
Montaje en continuidad en VR
ca
dc.subject
Cortes de la inmersión
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dc.title
La Sintaxis en el cine inmersivo las posibilidades plásticas y expresivas del montaje en la Cinematic Virtual Reality
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dc.type
info:eu-repo/semantics/doctoralThesis
dc.type
info:eu-repo/semantics/publishedVersion
dc.contributor.authoremail
josemaria.cabello01@esxtudiant.upf.edu
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dc.contributor.director
Jiménez Pedraza, Rafael
dc.contributor.director
Sora, Carles
dc.embargo.terms
24 mesos
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dc.date.embargoEnd
2027-03-14T01:00:00Z
dc.rights.accessLevel
info:eu-repo/semantics/embargoedAccess
dc.description.degree
Programa de Doctorat en Comunicació
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