El gag visual y la imagen en movimiento. Del cine mudo a la pantalla jugable.

dc.contributor
Universitat Pompeu Fabra. Departament de Comunicació
dc.contributor.author
Garin Boronat, Manuel
dc.date.accessioned
2012-07-09T10:48:49Z
dc.date.available
2012-07-09T10:48:49Z
dc.date.issued
2012-05-29
dc.identifier.uri
http://hdl.handle.net/10803/83522
dc.description.abstract
Esta tesis estudia el gag visual en tanto que imagen en movimiento, analizando sus formas, modelos y funciones esenciales. Se parte de una serie de ejemplos clave del cine mudo y el slapstick para rastrear su evolución a lo largo de la historia del cine y sus prolongaciones en medios audiovisuales como la televisión y el videojuego. El estudio se centra en las tres grandes dimensiones de construcción formal del gag, tiempo, espacio y movimiento; ligando esos tres registros formales a tres funciones límite: narración, juego y sentido. La investigación confirma el papel del gag como una de las formas de resistencia visual más poderosas de la cultura contemporánea, que cuestiona valores narrativos y simbólicos a través de la posibilidad cómica.
spa
dc.description.abstract
This thesis studies the visual gag as moving image, analyzing its essential patterns, forms and functions. A series of key silent film and slapstick examples are located in order to examine their evolution throughout film history and their extensions in other media like television and video games. The research focuses on three main dimensions of the gag’s formal construction, time, space and movement; three formal scopes that lead to three functional limits: narration, gameplay and sense. The thesis confirms the essential role of the gag as one of the most powerful forms of visual resistance in contemporary culture, that questions narrative and symbolic values through comic possibilities.
eng
dc.format.extent
436 p.
cat
dc.format.mimetype
application/pdf
dc.language.iso
spa
cat
dc.publisher
Universitat Pompeu Fabra
dc.rights.license
ADVERTIMENT. L'accés als continguts d'aquesta tesi doctoral i la seva utilització ha de respectar els drets de la persona autora. Pot ser utilitzada per a consulta o estudi personal, així com en activitats o materials d'investigació i docència en els termes establerts a l'art. 32 del Text Refós de la Llei de Propietat Intel·lectual (RDL 1/1996). Per altres utilitzacions es requereix l'autorització prèvia i expressa de la persona autora. En qualsevol cas, en la utilització dels seus continguts caldrà indicar de forma clara el nom i cognoms de la persona autora i el títol de la tesi doctoral. No s'autoritza la seva reproducció o altres formes d'explotació efectuades amb finalitats de lucre ni la seva comunicació pública des d'un lloc aliè al servei TDX. Tampoc s'autoritza la presentació del seu contingut en una finestra o marc aliè a TDX (framing). Aquesta reserva de drets afecta tant als continguts de la tesi com als seus resums i índexs.
dc.source
TDX (Tesis Doctorals en Xarxa)
dc.subject
Gag
cat
dc.subject
visual
cat
dc.subject
imagen
cat
dc.subject
movimiento
cat
dc.subject
cine
cat
dc.subject
slapstick
cat
dc.subject
burlesco
cat
dc.subject
comedia
cat
dc.subject
juego
cat
dc.subject
narración
cat
dc.subject
sentido
cat
dc.subject
estética
cat
dc.subject
moving image
cat
dc.subject
cinema
cat
dc.subject
silent film
cat
dc.subject
slapstick
cat
dc.subject
comedy
cat
dc.subject
laughter
cat
dc.subject
play
cat
dc.subject
narration
cat
dc.subject
sense
cat
dc.subject
aesthetics
cat
dc.title
El gag visual y la imagen en movimiento. Del cine mudo a la pantalla jugable.
cat
dc.type
info:eu-repo/semantics/doctoralThesis
dc.type
info:eu-repo/semantics/publishedVersion
dc.subject.udc
77
cat
dc.contributor.authoremail
manuel.garin@upf.edu
cat
dc.contributor.director
Pérez, Xavier
dc.embargo.terms
cap
cat
dc.rights.accessLevel
info:eu-repo/semantics/openAccess
dc.identifier.dl
B. 23062-2012
cat
dc.description.degree
Programa de doctorat en Comunicació


Documentos

tmgb.pdf

38.54Mb PDF

Este ítem aparece en la(s) siguiente(s) colección(ones)