La localización de videojuegos en China: Estudio de caso de la traducción de League of Legends
llistat de metadades
Autor/a
Director/a
Mangiron i Hevia, Carme
Data de defensa
2018-11-26
ISBN
9788449085352
Pàgines
477 p.
Departament/Institut
Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Traducció i d'Interpretació
Resum
Resums pendents
Paraules clau
Localització; Localización; Localization; Videojoc; Videojuego; Video game; Xina; China
Matèries
8 - Lingüística i literatura
Àrea de coneixement
Citació recomanada
Aquesta citació s'ha generat automàticament.



