La localización de videojuegos en China: Estudio de caso de la traducción de League of Legends
llistat de metadades
Autor/a
Director/a
Mangiron i Hevia, Carme
Fecha de defensa
2018-11-26
ISBN
9788449085352
Páginas
477 p.
Departamento/Instituto
Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Traducció i d'Interpretació
Resumen
Resums pendents
Palabras clave
Localització; Localización; Localization; Videojoc; Videojuego; Video game; Xina; China
Materias
8 - Lingüística y literatura
Área de conocimiento
Citación recomendada
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