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Gonzalez, Roberto Pablo (Date of defense: 2016-02-03)
This work presents the development and the assessment of Feeling Master, a novel psychotherapeutic interactive gaming application that uses cartoon stimuli to measure facial emotion recognition in schizophrenic patients. ...
Soler Ruiz, Joan (Date of defense: 2016-01-28)
In recent years with the emergence of new technologies, physics education has evolved towards more flexible and modern praxis. The master class where the teacher stands as main protagonist has been giving way to models in ...
Huerta Vásquez, Eduardo Andrés (Date of defense: 2012-10-11)
This thesis presents the development and results of a research work that proposes a method of designing incremental services that works for knowledge management environments via Internet, called e-services. This method is ...
Massana Molera, Eulàlia (Date of defense: 2006-02-17)
Aquesta tesi s'emmarca en l'estimació de l'esforç per al desenvolupament de projectes multimèdia de formació semipresencial. En la producció multimèdia, és necessari poder fer una previsió tant de calendari com de pressupost ...
Alatriste Martínez, Yadira (Date of defense: 2016-02-04)
In the European Union and some other countries, the Living Labs are innovation areas with diverse elements that foster innovative spaces with the final users. Also, the combination of public and private associations involved: ...
Ferruzca Navarro, Marco Vinicio (Date of defense: 2008-03-28)
Este trabajo de investigación se integra en el campo de estudio de la Interacción Humano Computadora (HCI) y del uso de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en la educación.<br/>La investigación tiene ...
Fernández Sánchez, Joaquín (Date of defense: 2005-05-13)
Este trabajo de investigación pertenece al ámbito de las técnicas y métodos para la creación y la producción de contenidos multimedia y se centra en el estudio de las tareas que desarrollan los autores de contenidos ...
Córdoba Cely, Carlos Andrés (Date of defense: 2013-01-15)
Esta investigación presenta el modelo de Experiencia de Usuario Extendido (UxE) como propuesta teórica para explicar la aceptación tecnológica a partir de tres tipos de experiencias: (a) experiencia estética, compuesta por ...
Martínez Alcalá, Claudia Isabel (Date of defense: 2012-06-08)
R&D+i communities are formed by people who relate each other in configuring networks, interchanging specialized knowledge and promoting innovative contributions in different areas of knowledge. The tasks performed by this ...
Soares Gaspar, Pedro João (Date of defense: 2009-12-16)
Los contextos profesionales actuales, marcados fuertemente por rápidas y profundas evoluciones tecnológicas y científicas, exigen una actualización permanente de las competencias que sólo el Aprendizaje a lo Largo de la ...
Castelán Maldonado, Edgar (Date of defense: 2014-10-21)
This research was developed in the context of WFMS (Workflow Management Systems), mobile applications, cloud computing, and collaborative systems. Currently the design of WFMS is based on the reference model proposed by ...
Grimón Mejías, Francisca de Jesús (Date of defense: 2008-07-04)
El objetivo central de esta tesis fue diseñar, implantar y validar un modelo para la gestión de dominios de contenido en un Sistema Hipermedia Adaptativo aplicado a entornos de educación superior semipresencial. La estrategia ...
Sampieri Bulbarela, Mónica (Date of defense: 2008-03-28)
La tesis "Monitorización del progreso en el aprendizaje" se desarrolla en el contexto de la educación y las tecnologías de la información y la comunicación. Si podemos aprovechar los beneficios que ofrecen las TIC para ...
Torres Kompen, Ricardo (Date of defense: 2016-01-22)
The emergence of Web 2.0 has not only changed the available Web technologies, but also the way people communicate and relate to one another. The growing ubiquity of Web access, and the variety of devices that allow us to ...