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    Un camino hacia el futuro: Experiencias de la desigualdad de jóvenes en los márgenes 

    Hakim-Fernández, Nadia (Fecha de defensa: 2016-02-04)

    Esta es una etnografía online y offline que se centra en el paso de unos jóvenes etiquetados, a pesar de haber llegado hace años al territorio, como jóvenes “inmigrantes”, expulsados del sistema educativo público, y usuarios ...

    Esquemas de watermarking semifrágil para la protección de imágenes de obtención remota 

    Serra-Ruiz, Jordi (Fecha de defensa: 2011-09-23)

    La flexibilidad de la transmisión de la información y los reducidos precios de los dispositivos digitales hacen posible que la gran mayoría de personas tengan acceso a reproducir, editar e intercambiar todo tipo de contenidos ...

    Movimientos sociales, políticas de identidad e Internet: una aproximación etnográfica al activismo Mapuche 

    Grillo, Oscar Jorge (Fecha de defensa: 2009-04-16)

    Esta tesis es fruto de una profunda reflexión teórica a partir de un detallado análisis empírico sobre el activismo de las organizaciones Mapuche en la red, a través de los medios de comunicación y en el territorio. ...

    The Translation and circulation of contemporary chinese humanities and social sciences in european and north american contexts (1989-2018): The case of Wang Hui 

    Pavón-Belizón, Manuel (Fecha de defensa: 2023-02-20)

    This thesis analyzes the translation and translocal circulation of Chinese humanities and social sciences (HSS) works in European and North American contexts between 1989 and 2018. It addresses two main questions: What are ...

    A critical sociolinguistic study of diasporization among Hungarians in Catalonia 

    Szabó, Gergely (Fecha de defensa: 2023-01-31)

    This thesis investigates how contemporary diasporas evolve, how diasporization takes place under the conditions of late modernity, and how language features in this process. By diasporization, I refer to the process(es) ...

    Interacción en ambientes híbridos de aprendizaje: metáfora del continuum. Estudio de caso de un programa de especialización de la universidad de los Andes 

    Osorio Gómez, Luz Adriana (Fecha de defensa: 2009-02-26)

    Análisis de la interacción que se produce en ambientes híbridos, a través del estudio de caso de un programa de postgrado de la Universidad de Los Andes. Se analiza el aprendizaje híbrido, como la convergencia de ambientes ...

    El cambio en las universidades a partir del uso de las tecnologías de la información y la comunicación 

    López de la Madrid, María Cristina (Fecha de defensa: 2011-04-12)

    La introducción de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en la educación superior, ha sido un proceso que ha generado cambios importantes en este ámbito educativo. En la presente investigación, se buscó ...

    Televisió i internet: identitat, subcultura juvenil i globalització. Anàlisis de la comunitat virtual de joves adolescents formada entorn als continguts manga del programa 3xl.net de la televisió de Catalunya 

    Fernández García, Carlos (Fecha de defensa: 2007-10-04)

    El portal d’Internet del programa de Televisió de Catalunya 3XL.NET acumulava, a finals de juny del 2006, més de 650.000 registres d'usuaris, una mitjana de 8 milions de pàgines vistes al mes i els missatges dels usuaris ...

    Peer production of Open Hardware: Unfinished artifacts and architectures in the hackerspaces 

    Dunajcsik, Peter (Fecha de defensa: 2015-09-16)

    The dissertation adopts the theoretical framework of peer production to investigate the phenomena of open collaboration in hacker clubs through two case studies of small scale electronic artefacts. A critique of current ...

    Análisis de la formación de las políticas de sociedad de la información en Cataluña (1993-2003) 

    Ruiz de Querol, Ricardo (Fecha de defensa: 2006-06-30)

    Las políticas de «sociedad de la información» en Cataluña en el período de referencia estuvieron condicionadas por una doble fractura. De una parte, por la «fractura política» entre la Generalitat (gobernada por CiU) y el ...

    E-learning de las matemáticas universitarias : tendencias tecnológicas emergentes y adaptación al Espacio Europeo de Educación Superior 

    Steegmann Pascual, Cristina (Fecha de defensa: 2013-03-03)

    This paper analyzes several key aspects of online mathematics education at university level. In the context of this specification shall mean the term 'mathematical education' in a general sense, which includes disciplines ...

    Cuidatge informal d'infants i adolescents amb discapacitat visual: afectació en la qualitat de vida dels pares i anàlisi de pàgines web com a recursos per a l'alfabetització 

    LUPÓN, MARTA (Fecha de defensa: 2022-04-07)

    El treball s’ha desenvolupat a partir de dos objectius: analitzar com afecta la qualitat de vida (QdV) dels pares el fet de tenir cura d’un fill amb discapacitat visual (DV), amb un enfoc qualitatiu i en el context de ...

    La iniciativa de la transparencia en la industria extractiva y los derechos humanos en el sector de los hidrocarburos 

    Ortiz Fernández, Aïda (Fecha de defensa: 2022-11-29)

    Les relacions internacionals han patit canvis significatius en les darreres dècades, en bona part a causa de la proliferació d'actors no estatals, com ara les empreses multinacionals, que actuen en un ordenament jurídic ...

    No-catalanoparlants a Catalunya: identitats socials, desigualtats i llengua catalana 

    Massaguer Comes, Marina (Fecha de defensa: 2022-11-30)

    Aquesta tesi doctoral estudia els posicionaments de diferents perfils de no catalanoparlants respecte a les dinàmiques sociolingüístiques de Catalunya. Concretament, analitza com la seva trajectòria de vida marca la relació ...

    Mexico's drug war: Cartels, gangs, sovereignty and the network state 

    Sullivan, John Patrick (Fecha de defensa: 2013-10-21)

    This study seeks to understand the role of transnational organized crime in challenging the sovereignty of the nation state. In order to do so it provides an analysis of the most important current case: the insurgency waged ...

    The role of brand experience on customer experience: An analysis of business success in the mobile gaming industry. A study of the relevance of brand experience in the customer experience for the business success of a product/service in the mobile gaming industry 

    Carbonell Dolz, Oscar (Fecha de defensa: 2022-04-27)

    The aim of this thesis is to explore, through seven hypotheses, how companies, thanks to the correct management of brand-related stimuli through brand experience, can align with or improve customer experience to boost their ...

    La producción de saberes expertos por colectivos de pacientes crónicos en–línia. Un modelo de análisis para su estudio 

    Ortiz Michel, Gabriela (Fecha de defensa: 2013-12-16)

    En este trabajo se desarrolla un modelo de análisis para el estudio de los métodos que dos colectivos en línea de diabéticos llevan a cabo para producir información sobre la condición que comparten. El tipo de análisis que ...

    Digital news in Spain: Characteristics and effects of online news production and consumption 

    Majó-Vázquez, Sílvia (Fecha de defensa: 2017-04-28)

    This work presents a relational approach to the study of the structure of the online news domain from a macro and meso level perspective. Then it assesses the impact of the digital news domain on the public agenda. Firstly, ...

    What drives consumers to patronise a hedonic social network? an empirical test of consumers' experiences, and their impact on continuance intention 

    Doral, Fernando (Fecha de defensa: 2017-11-09)

    My doctoral research focuses on the analysis of the various factors that potentially contribute to loyalty towards hedonic social networks. Among all the social networks, our study focuses on Facebook. After reviewing the ...

    Exploring the dynamics of knowledge sharing in the online affinity apaces of "Let's Play" Youtube Channels 

    Karaivanov, Isperih (Fecha de defensa: 2022-02-08)

    With this dissertation the goal is to analyze the novel medium of video game streaming and more specifically the “Let’s Play” video format as seen on YouTube and other online platforms. The practice has experienced a rapid ...